Yuzuru Nishimiya 西宮 結弦, Nishimiya Yudzuru? is a major character in the Koe no Katachi series. She is the younger sister of Shōko Nishimiya and a third-year junior high school student 9th grade, but rarely attends, instead taking photos with her camera around town. She is also the second daughter of Yaeko Nishimiya and granddaughter of Ito Nishimiya. Biography[] Yuzuru became interested in photography at an early age, fascinated by the camera she received from her grandmother and how it works. Through years of teaching herself, Yuzuru has become a surprisingly good photographer for her age, winning first place in a local photography contest. Though the reason is unclear, Yuzuru stops attending junior high and becomes solely interested in messing around with photography. It’s shown that Yuzuru almost exclusively took photos of dead animals and insects for a majority of the series, which is later revealed to be an attempt to show the gruesomeness of death and dissuade Shōko, who expressed a desire to die when they were younger. After Shōya recovers from his coma, she is given a chance to return to school and decides to take it, not wanting worry her sister anymore. Personality[] On the surface, Yuzuru appears to be rather abrasive, brash, and cold towards people she dislikes or is suspicious of. However, her behavior is actually a defense mechanism to both protect her older sister and hide the more vulnerable and uncertain parts of herself. It’s implied through several interactions that Yuzuru struggles with friendly encounters, finding it hard to open up to people she is unfamiliar with. However, after Shōya begins earning her trust, Yuzuru reveals herself to be a kind and sweet girl who cares deeply about the people close to her. When Yuzuru opens up, she shows a lot of compassion and empathy that fuels her desire to protect her loved ones. Initially, her compassionate nature was exclusive to Shōko, but appears to have extended to Shōya as their bond began to grow over time. Yuzuru struggles with understanding herself, choosing to invest her time into her sister rather than herself. However, the end of the series shows Yuzuru finally beginning to become her own person and allowing her sister to explore who she wants to be. Physical appearance[] Yuzuru is a rather short girl for her age, having a small build and fair skin. She keeps her jet black hair cut short of which the longest part ends at the nape of her neck and then goes back up to the front locks that end on the bridge of her nose. Her androgynous appearance causes her to be mistaken for a boy, a trait she uses to trick Shōya into believing that she is Shōko's boyfriend. List of Appearances[] Volume 02[] Chapter 08 — "Friends?" Chapter 09 — "The Right To Be Here" Chapter 10 — "That's Just Great" Chapter 11 — "That Face" Chapter 12 — "Sis" Chapter 13 — "Struggle" Chapter 14 — "Yuzuru Nishimiya" Volume 03[] Chapter 15 — "Better News" Chapter 18 — "I Don't Care in the Least" Chapter 20 — "Reason" Chapter 21 — "Pretend Friends" Chapter 22 — "I Want to Know" Volume 04[] Chapter 24 — "Change" Chapter 25 — "Just My Imagination" Chapter 26 — "Birds of a Feather" Chapter 27 — "Hate" Chapter 28 — "Reply" Chapter 29 — "Granny" Chapter 30 — "Support" Chapter 31 — "Letter" Chapter 32 — "Gum Syrup" cameo Chapter — "Sisters" Volume 05[] Chapter 34 — "I Don't Want to Go" Chapter 36 — "What I Wanted" Chapter 37 — "Now and Forever" Chapter 38 — "Jumping at Shadows" Chapter 39 — "Just Some Passerby" Chapter 40 — "Pretend Date" Chapter 41 — "Everyone" Chapter 42 — "Fireworks" Volume 06[] Chapter 44 — "Blight" Chapter 45 — "It Was All For Nothing?" Chapter 46 — "Tomohiro Nagatsuka" Chapter 51 — "Shoko Nishimiya" Volume 07[] Chapter 54 — "To You" Chapter 55 — "Homecoming" Chapter 56 — "Going to School" Chapter 57 — "Reunion" Chapter 58 — "Results" Chapter 59 — "The Future" Chapter 60 — "Nobodies" Chapter 61 — "Graduation" Chapter 62 — "A Silent Voice" Hobbies[] Photography Relationships[] Friends[] Shōya Ishida Yuzuru hated Shōya at first, believing his desire to befriend Shōko was purely for self satisfaction. She uses several tactics to prevent Shōya from seeing her sister, including lying about being Shōko’s boyfriend and getting him suspended from school. Yuzuru begins to warm up to Shōya after she runs away from home when she and Shōko get into a fight over Shōya getting suspended. Shōya shows her kindness despite learning she was the one who got him in trouble and the two continue to hang out after that, eventually becoming friends. Their bond continues to grow as Yuzuru and Shōya come to trust each other a lot, with Yuzuru becoming very appreciative of Shōya’s friendship with Shōko and supports the possibility of him dating her sister. When Yuzuru is struggling to cope with her grandmother’s death, Shōya is the one to comfort her and help give her the courage to return to the funeral, further cementing their close bond. After Shōya recovers from his coma, Yuzuru asks him to help her study so can do better now that she’s back in school. Now having a connection similar to an older brother and younger sister, the two are able to confide in each other and come to terms with Shōko wanting to move to Tokyo after graduating. Tomohiro Nagatsuka When they first meet, Yuzuru immediately dislikes Tomohiro due to him being friends with Shōya, a person she initially hated. The two bicker during their first interaction, which causes Shōko to notice that Shōya came back to see her and meet him on the bridge. Even after Yuzuru warms up to Shōya, she still teases Tomohiro, though their banter is playful rather than hostile. Miyoko Sahara Miyoko introduces herself to Yuzuru in Chapter 18 after Yuzuru notices her hanging out with Shōko and Shōya on the bridge. Miyoko’s sincere behavior causes Yuzuru to become bashful, though the two become friends after this interaction. Once Miyoko begins joining everyone on the bridge every week, she and Yuzuru get comfortable around each other and even conversate among themselves while watching Shōko and Shōya interact. Family[] Shōko Nishimiya Yuzuru and Shōko share a very close bond, both sisters caring deeply and wanting the best for each other. For a long time, Yuzuru has acted as Shōko’s self-imposed protector despite being the younger sibling. She has no issues lying or retaliating against others if it means protecting Shōko, though this can sometimes go against her sister’s wishes. Much like other siblings, they are prone to getting mad at each other and arguing, a key example being Shōko’s anger at Yuzuru when she got Shōya suspended from school. Despite this, Yuzuru still does her best to look out for her older sister, perhaps not fully realizing that Shōko is capable of taking care of herself and is looking out for her as well. After Shōko begins to recover from her depression and feelings of self-loathing, she heavily considers moving to Tokyo in pursuit of her dream of becoming a hairdresser. Though Yuzuru is uneasy and sad at the thought of her sister moving so far away, she’s grateful that her sister is thinking about her own future and wants to give her the chance to be happy, especially after Shōko gave her the chance to give school another shot and begin being her own person. Yuzuru is also surprisingly supportive of Shōko’s feelings for Shōya and the idea of them dating, helping her sister practice speaking aloud so can use her voice to confess. Yaeko Nishimiya Yaeko is Yuzuru and Shōko’s mother, though she has a rather distant relationship with both of them. Yuzuru believes her mother is aloof and uncaring, especially with her. However, this belief stems from a lack of understanding despite how similarly the two deal with their emotions, something Ito Nishimiya points out in the letter she wrote to Yuzuru before passing away. In truth, Yaeko loves both of her children deeply but has created an emotional barrier due to her own struggles as a single mother. Yuzuru is unaware of this for a long time due to young age, instead growing to resent her mother. The two grow closer after Ito dies and Shōko attempts to take her own life, with Yaeko beginning to act more motherly despite still being reserved and Yuzuru finally beginning to understand her mother. Ito Nishimiya † Ito took care of both Yuzuru and Shōko while Yaeko worked to provide for them, causing both girls to become very close with their grandmother. To Yuzuru, Ito understood her more than Yaeko could and was the only person besides Shōko that she cared deeply about for most of her life. However, Yuzuru’s heavy investment in Shōko caused Ito to worry that her granddaughter was neglecting herself. In their final conversation together, Ito tells Yuzuru she should try to learn more about herself, something Yuzuru seems to take to heart after her passing. Etymology[] The name Yuzuru means "to tie" 結 yu and "string" 弦 zuru. Yuzuru's surname Nishimiya means "west" 西 nishi and "temple, shrine, palace" 宮 miya. Trivia[] Yuzuru's camera looks exactly like the Nikon D3300, and the lens was Nikkor 55-250mm VR Yuzuru was deliberately given a masculine name, and was raised as a boy by their mother, so as to supposedly protect and defend their older sister, Shoko. In the Japanese language, the first name 'Yuzuru' is masculine, and means to yield to or give up possession of one's rights or heritage. Yuzuru was forced to give up her femininity, making the name so appropriate.
PembawaanKarakter Tiap Tokoh yang Top Notch. Koe no Katachi sendiri disuguhkan dengan berbagai karakter yang cukup beragam, jika kita sempat melihat beberapa anime dengan jalan cerita emosional luar biasa karya Makoto Shinkai maka kita pasti bisa melihat perbedaan lain yang mencolok selain kualitas animasinya yaitu ragam karakter yang dibawanya.
A Silent Voice Koe no Katachi foi um dos filmes mais prestigiados do ano de 2016. Adaptado do mangá de mesmo nome e vencedor do Tokyo Anime Awards como melhor filme e melhor roteiro, o filme conversa sobre bullying, depressão e relações sociais. Koe no Katachi é um exemplo entre várias obras que podem inspirar novos escritores a criar personagens tão tridimensionais quanto aqueles, os quais nos apegamos tanto por serem como nós. Se você está enroscado com seus conflitos ou não consegue fazer um personagem que realmente seja convincente, pegue seu café e sua bolacha de maizena vamos conversar um pouco sobre a profundidade dos personagens — e como tudo isso, no final, é bem mais simples do que parece. Então, vamos ser amigos? Talvez essa postagem contenha spoilers. CRIANDO PERSONAGENS O BÁSICO Vamos começar pelo básico. Como já vimos na postagem da Yumi, há algumas perguntas que podemos fazer antes de avançarmos para camadas mais profundas do personagem. É interessante começar definindo as características físicas e algum início de características psicológicas; na maioria das vezes, comece com características que fazem seu personagem ser diferente dos outros. Se isso não for bem resolvido aqui, nós vamos enfrentar problemas de descrições exageradas sobre características irrelevantes ou muito adiantadas, como "Ele era alto, magro, tinha 17 anos, odiava a vida que tinha, principalmente o tio que batia nele e ele gostava muito de jogos de RPG". Ou trechos que simplesmente não dizem nada acerca do personagem, ao contrário, fazendo com que não nos interessemos por acompanhá-lo. Ela era uma garota comum. Vestia uma calça comum preta rasgada, um uniforme da escola por cima com um lacinho vermelho. Ela tinha uma vida normal. Você deve ter personagens diferentes. O que faz uma história ser interessante é justamente o que ela apresenta de novo, não o que já vimos em tantos outros lugares. Por isso, os pequenos detalhes do personagem, que podem parecer básicos demais, podem também fazer toda a diferença mais pra frente. Considere a garota comum e pense no que poderia fazê-la diferente não precisa ter cores de olho diferentes, um cabelo roxo, vestir roupas verde-fluorescente. Talvez ela sempre vista uma blusa verde. Talvez a blusa já esteja muito usada, mas ela usa-a ainda assim. Contudo, por qual motivo? Aparentemente porque ela gosta de verde. Mas nós sabemos que não é só isso. Ou, ainda, talvez nossa garota ande com um caderno de anotações pra cima e pra baixo, nunca largando ele em hipótese alguma. Ela pode ser desenhista ou escritora. Ou ela pode, assim como nossa personagem de Koe no Katachi, ser surda e necessitar de comunicação escrita. Perceba como detalhes muito objetivos, como a altura, peso ou cor do carro não importam. O legal de conhecer um personagem é ficar pensando sobre quem ele é, o que ele pensa, o que ele faz. Mas para que isso aconteça, primeiro ele precisa instigar isso. Brayan, em Estrela Morta, possui um colar bastante importante. Artemísia possui uma espada lendária. O Fatou, de Borboleta na Tormenta, tem uma "aberração de nome". E o seu personagem quem ele é e o que o faz diferente dos outros? Lembre-se o básico sempre será importante, e você, autor, poderá utilizá-lo onde menos imagina. AS QUATRO CARACTERÍSTICAS Agora você já entendeu com o que está trabalhando, afinal, criou toda uma base interessante para seus personagens. Entretanto, algumas dessas diferenciações te levaram para um caminho mais subjetivo — mais psicológico. Então é agora que a gente vai começar a brincar de verdade. Para que seu personagem deixe de ser essa folha de papel A4 cheia de informações e passe a ser algo realmente crível, você precisa entender que personalidade não substitui profundidade; quando isso acontece, nós temos problemas. Vamos deixar de lado a cor de pele e os eventos traumáticos em ordem cronológica o objetivo, a motivação, a crença e a origem da crença serão nossos guias em busca da tridimensionalidade. primeira característica o objetivo A primeira parte é, também, a mais simples. O objetivo é, basicamente, o que o seu personagem quer. Ele pode ser algo bem simples ou complexo, mas deve sempre ser identificável. Isto é, deve ficar claro quando ele está se aproximando de sua meta ou colaborando com ações que o aproximem dela. Caso o objetivo seja muito abstrato ou aberto, não muito específico, você corre o risco de fazer seu personagem ficar rodando em círculos. Para que o objetivo fique claro, faça o personagem sempre buscá-lo. Ações que levam ao objetivo específico lembrarão o leitor que seu personagem deseja algo e não o fará se perguntar por que raios aquele personagem está fazendo aquela coisa naquele momento. Em Koe no Katachi, Shouya deseja se reconciliar com Shoko. Em Estrela Morta, Brayan deseja se tornar um Amaldiçoado. Em Min-D, Amber deseja ser um cidadão da classe alta. Perceba como é fácil identificar quando algum deles está fazendo algo que os move para mais perto do objetivo eles são claros e definem os rumos da história. segunda característica a motivação Agora vamos adentrar ainda mais na cabeça do personagem por que ele quer o que ele quer? Motivação é o que faz o seu personagem ir atrás de um estado emocional específico. É o que faz seu personagem andar e dar um passo a mais na direção de seu objetivo que pode assumir qualquer forma desde raiva até felicidade. Quando falamos sobre motivação, estamos falando de algo muito mais profundo; afinal, ninguém se importa com um personagem que fica pulando de motivação rasa para motivação rasa. Um detalhe necessário é que a motivação vem antes da história. Ou seja, seu personagem deseja alguma coisa antes dele realmente entrar em um processo para conseguir. Vamos dar um exemplo em Min-D, Amber já queria pertencer à elite antes de ingerir a pílula ou ter essa ideia. Ele não engoliu o negócio e despertou um desejo interno para ser da nata da sociedade, mas, sim, isso veio antes; afinal de contas, seu personagem teve uma vida antes de sua história ter início. Por fim, vamos fazer uma diferenciação. O objetivo define o que o seu personagem quer por razões emocionais. A motivação define, emocionalmente, por que o seu personagem quer. Em síntese Objetivo Shouya deseja fazer as pazes com Shoko. Motivação Shouya sofreu tanto devido ao seu passado com Shoko que agora, independente, deseja desfazer todo o mal que causou quando criança. Caso seu objetivo e motivação estejam muito confusos ou parecidos demais, você provavelmente terá dificuldades em fazer seu personagem evoluir através de obstáculos. Ficará remexendo os neurônios para encontrar algo que, no final, não parecerá natural porque será incompleto. Criar uma história em que alguém quer reatar laços com outro alguém é demasiado vago e seria bem difícil fazer algo interessante somente com essa premissa. Todavia, quando justificamos esse desejo através de "ele deseja desfazer todo o mal após sofrer com isso", abrimos um leque muito maior de possibilidades. Como ele é motivado por um desejo de mudança um tanto quanto egoísta ao sofrer e, somente então, agir, talvez ele precise se aliar com outros que também passam por isso. Ou, como ele é movido pelas consequências dos atos de seu passado, talvez ele odeie tanto a si mesmo que vê como única saída de redenção desfazer o que mais lhe causou mal fazer mal a outro. Caso ele não consiga, não vê mais significado para uma existência que só causa dor para aqueles que estão à sua volta e que, por isso mesmo, preferiu não dar ouvidos ele não ouviu, não foi ouvido e agora, ouvir só lhe causa mais sofrimento. Veja como um personagem simples está tomando forma! Mas calma que ainda não acabou. terceira característica a crença escondida Abaixo da motivação, há algo ainda mais profundo. A motivação do seu personagem é formulada a partir de algo que ele pensa sobre si mesmo, sobre o mundo ou uma mistura de ambos. Isso é nossa crença escondida poucos, ou ninguém além do seu personagem, conhecem esse ponto de vista. A crença escondida é nosso porquê do personagem ter aquela motivação. Se, em Min-D, a motivação de Amber era ter uma vida confortável e estável e por isso deseja tanto passar no teste, por que ele deseja isso? Bem, porque ele vê o pai nas condições de um homem de classe baixa e conhece todos os desafios de levar uma vida dessa maneira porque ele sabe que, naquela sociedade, pessoas pobres não são aceitas e a pobreza leva a um estado de instabilidade e desconforto. Temos nossa crença escondida, mas ainda não acabou. Há uma categoria abaixo a origem da crença. característica final a origem da crença escondida Chegamos na camada mais profunda do abismo. Aqui, estamos lidando com algum evento ou situação muito importante na vida do personagem que o levou a certa maneira de ver o mundo. Mas entenda que essa situação pode ser qualquer uma, em qualquer espectro positiva ou negativa. Normalmente, as origens de crença estão pautadas em situações realmente desconfortáveis, como transtornos mentais, abusos, abandono, rejeição, etc. Em Koe no Katachi, vivenciamos situações de bullying quando os personagens são crianças. Então, presenciamos a rejeição que vem através disso tanto para Shoko quanto para Shoya, o desenvolvimento de transtornos sociais e psicológicos sociofobia e depressão e crises suicidas. A crença escondida de Shoya, por exemplo, seria algo próximo de "causar tanto mal a todos me fez acreditar que sou alguém pior." Isso vem justamente dele ter passado e sofrido bullying, então desenvolvido transtornos que agora o fazem ver a si mesmo como alguém que só separa as pessoas e não merece estar junto delas, sendo sua única chance de provar para si mesmo que ele tem salvação a reconquista da amizade de Shoko. Essa pode ser a origem escondida do nosso personagem. Conhecer a Origem da Crença é importante para que o leitor sinta cada vez mais afeto pelo personagem e realmente simpatize com ele. Entendendo de onde o comportamento vem, fica mais fácil compreendê-lo e, então, criar empatia pelo personagem. recapitulação e a tridimensionalidade Calma que já estamos chegando no fim. Então, para criar um personagem tridimensional, comece com O Objetivo É a conquista básica que o seu personagem deseja alcançar. A Motivação Essa é a razão emocional que move seu personagem a querer o objetivo. A Crença Escondida É o que constrói a motivação do personagem. A Origem da Crença Escondida Esse é o evento que causou o desenvolvimento da crença do seu personagem. Por fim, analisando cada uma dessas categorias, conseguimos perceber que há três dimensões que formam tudo o que falamos até agora a física, a social e a psicológica. Na dimensão física, temos um personagem que se parece diferente da maioria em qualquer aspecto que seja. O que ele possui define grande parte de quem ele é, sendo uma peça essencial quando tudo parece perdido, para você ou para ele. É uma fonte de conflito externo. Na dimensão social, temos os relacionamentos do personagem. Aqui, estão envolvidos seus familiares, amigos, professores, cachorro, gato e passarinho. É nesse núcleo de personagens em que ele desenvolverá laços e se mostrará quem realmente é. É uma fonte de conflito externo também. Na dimensão psicológica, temos um personagem que sempre quer algo. Só que, para definir o que quer, ele reuniu sua coragem, seus medos e seus traumas durante toda a vida. É na dimensão psicológica em que teremos o personagem batalhando com si e com o mundo para se provar digno. Porque, nos fim das contas, é isso o que é um personagem tridimensional alguém que funciona no meio com as interações sociais, físicas e psicológicas que ele tem. Abaixo disso, temos tudo o que foi dito anteriormente. Agora é sua vez. Crie personagens 3D e faça com que eles não tenham mais uma voz silenciosa. A penny for your thoughts..Review"Koe no Katachi", Anime yang Sarat Akan Pesan Moral dan Lika-liku Dunia Persahabatan 7 September 2021 17:37 7 September 2021 17:37 Diperbarui: 8 September 2021 16:32 8085 33 11 Laporkan Konten
Japonês Koe no Katachi 聲の形Português A Voz do SilêncioInglês A Silent Voice / The Shape of Voice
Review Koe no Katachi (2016) by Antonio D'angelo. August 14, 2017. While Kimi no Na Wa stole the show in the Asian box office in 2016, Koe no Katachi was silently brilliant. A hard hitting, multi-layered story of redemption told beautifully through excellent directing, writing and sound design. A young and bored Shoya Ishida (Mayu MatsuokaThe 3-letter title was used as an identification code when Ushio the composer was composing the music and getting feedback in the movie production. [1] Although it's a premise of concept-based composition, at first, like my ordinary work, my job was to write a whole song and gave it to them. Since the song would be selected according to the movie scene, I put a 3-letter title as an identification code. ... while it doesn't answer the question at all, that's the very reason why he chose to use it. [1] Because it's not based on orders, I wanted them to use it without giving any pretext such as "this is the meaning of the song". With that remnant, I also wanted the listener of the soundtrack to have same thought. However, Ushio explained that it's not random at all. [1] However, it's not a random 3-letter word. "htb", the 12th song on 1st disc, is another version of "heartbeat" from the 1st song on 2nd disc. The hints are more or less there. The first and the most important song is "inv". [2] While Bach's Inventions can be considered as a musical excersise for fingering, at the same time, at that time period, it's also a collection of song to understand the beauty of clavier piano song. After it's understood, it became a base to create such a beautiful clavier song. I thought it's matching with the movie's theme. Therefore, the "Invention" was played along the whole movie. That become the "inv" tracks. Since "Invention" can be analyzed separated into 3-part, I also separated the movie into 3 parts. Each part has its own "Invention". However, "inv" is not a whole "Invention" itself, but it depends on the context of the movie. For example, when somebody said "This scene's "inv" uses only the tone row of "Invention" part 1", I disassembled and rebuilt the song. Spoiler ahead the meaning of the song related to the movie, including the ending After Shouya overcame his guilt in primary school, he created a new way of communication. The story is about "communication practice", so I used musical exercises. The song was based on creating a whole new world when practising the communication. When thinking about it, Bach's Inventions Inventions and Sinfonias came to my mind. Regarding the ending, when Shouya and Shouko entered the cultural festival, the last-7 measure of "Invention" was played, and that's the first time the whole figure of "Invention" was known. At that time, Shouya's "practice" was over. The only other title which was explained was "lit" [1] The last song "lit", which was only played 2 times, means "light". This movie, which is about achieving the light, ended with this song attached. [1] Interview after the screening Japanese [2] Interview on official site Japanese
NontonKoe no Katachi Subtitle Indonesia. Episode. Episode Title. Release Date. Movie. Koe no Katachi Sub Indo. Januari 1, 2022. Komentar * Nama * Email * Situs Web. Simpan nama, email, dan situs web saya pada peramban ini untuk komentar saya berikutnya. ADVERTISE/IKLAN. Email: adv.beenime@gmail.com. Baca selengkapnya. Top Anime. Kaguya
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